[Sách] Điểm tụ phối cảnh dùng cho truyện tranh từ điểm khởi đầu - Comic Media Academy

[Sách] Điểm tụ phối cảnh dùng cho truyện tranh từ điểm khởi đầu

Thành phố, con người, cây cối, thác nước, xe hơi, bộ bài tây,… bất cứ thứ gì bạn thấy đều bị phối cảnh chi phối. Đối với truyện tranh và nghệ thuật fantasy, bạn đang vẽ cả thế giới, rất nhiều cảnh vật, nhân vật và vật thể trong trạng thái bị rút ngắn, đó là phối cảnh. Bạn cần phải biết rõ vật thể bạn vẽ.

điểm tụ phối cảnh dùng cho truyện tranh từ điểm khởi đầu

Tài liệu "Điểm tụ - phối cảnh dùng cho truyện tranh từ điểm khởi đầu" này có thể chạm tới nhiều vấn đề hơn những cuốn sách phối cảnh khác bởi vì truyện tranh và fantasy art đều có sơ sở là sự sáng tạo hơn là sự quan sát. Chúng ta sáng tạo ra những cảnh trên thế giới mà chưa ai từng thấy. Thông tin mà chúng ta đưa vào trang giấy đến từ trí tưởng tượng nhiều hơn là quan sát thực tế. Được viết bởi Jason Cheeseman – Meyer, một họa sĩ, người vẽ minh họa và sáng tác nội dung, ông đã sử dụng những kiến thức của mình về nghệ thuật, toán học, sư phạm và dĩ nhiên là cả truyện tranh, để tạo ra một hệ thống nghiên cứu lý thuyết và thực hành cho môn vẽ phối cảnh cong.

Điểm tụ phối cảnh dùng cho truyện tranh từ điểm khởi đầu cung cấp hàm lượng kiến thức đa chiều. Khi đi qua các chương mục, làm theo các hướng dẫn tuần tự từng bước, thực hành, bạn sẽ dần nắm bắt được những kiến thức về phối cảnh, cách ứng dụng vào nghề vẽ truyện tranh. Nội dung chương sau tiếp nối các chương phía trước.

Với tài liệu bạn sẽ có 95% lượng thông tin cần thiết cho bức vẽ của mình. Tài liệu này cũng đề cập đến một số "ảo thuật" cho 5% còn lại và chúng có thể sẽ hơi phức tạp. Nhưng “phức tạp” không có nghĩa là “nâng cao” hay “khó”. Những mẹo đó có thể giúp cho bức vẽ được thực hiện dễ dàng hơn mà không cần phải vẽ thử hay vẽ mò. Không cần phải ghi nhớ nhiều – bạn đã có cuốn sách này như một tài liệu tham khảo trên kệ sách và lấy nó xuống bất cứ khi nào cần thiết.

THÔNG TIN CHUNG:

ĐIỂM TỤ - PHỐI CẢNH DÙNG CHO TRUYỆN TRANH TỪ ĐIỂM KHỞI ĐẦU

(Tài liệu học tập, lưu hành nội bộ tại Viện Truyện tranh và Hoạt hình)

Tác giả: Jason Cheeseman – Meyer

Dịch giả: Th.s - Họa sĩ Lê Thắng

Số trang: 175

Nội dung:

- Chương 1: Phối cảnh là gì?

- Chương 2: Phối cảnh một điểm tụ

- Chương 3: Phối cảnh hai điểm tụ

- Chương 4: Phối cảnh ba điểm tụ

- Chương 5: Đừng chỉ là hình vuông

- Chương 6: Phối cảnh năm điểm tụ

- Chương 7: Phối cảnh bốn điểm tụ

- Chương 8: Hòa hợp cùng nhau

- Chương 9: Một số thủ thuật và cách xử lý sự cố

>>> Tìm hiểu thêm: [Sách] Framed Ink - Tạo hình và bố cục dành cho họa sĩ kể chuyện 

Hãy để số điện thoại Viện sẽ gọi lại tư vấn!

No Comments Yet.

Leave a comment

TƯ VẤN KHÓA HỌC:
08.3820.9066 | 0902.7388.06