Viện Truyện tranh và Hoạt hình – Video game là một ngành công nghiệp tỷ đô và đã phát triển qua nhiều thời kì lịch sử. Vào năm 2011, game dành cho máy tính và video game tại Mỹ tăng nhanh, đạt 16,6 tỷ USD. Newzoo, công ty nghiên cứu thị trường video game, đánh giá rằng có 145 triệu người Mỹ chơi nhiều thể loại game khác nhau trong năm 2011, và quan trọng hơn là 63 triệu người Mỹ sẵn sàng bỏ tiền vào những loại game này. Video game không còn được xem là trò chơi dành cho trẻ em nữa: trong năm 2012, 37% những người chơi video game của Mỹ ở độ tuổi trên 36 và chỉ 32% là nhỏ hơn 18 tuổi. Trẻ em và thanh thiếu niên chiếm phần đông những người chơi video game nhiều nhất: dựa vào một cuộc khảo sát năm 2009 được thực hiện bởi Kaiser Family Foundation, trong ngày thường, trẻ em từ 8 đến 18 tuổi dành 73 phút để chơi game. Có 3 công ty nắm giữ thị phần lớn nhất trong thị trường video game là Sony, Microsoft và Nintendo. Wii của Nintendo là sản phẩm bán chạy nhất trong những dòng game ra mắt hiện nay. Đến cuối năm 2012, Nintendo đã bán được 99,4 triệu sản phẩm. Wii cũng là dòng máy console đầu tiên được phát triển tính năng kiểm soát hoạt động trong game và đạt được nhiều thành công. Tuy nhiên vào năm 2011, cả Sony và Microsoft đều cho ra mắt bộ điều khiển các chuyển động trên dòng máy console của mình, nhưng chất lượng về kỹ thuật kém hơn Wii nên từ đó họ đánh mất lợi thế cạnh tranh của mình. Các thể loại video game phổ biến nhất tại Mỹ là hành động, thể thao và bắn súng.  >>> Có thể bạn quan tâm: Khóa học thiết kế game chuyên nghiệp