Solo Leveling Mùa 3 Sẽ Bấm Máy Vào Dịp Thế Vận Hội Olympic 2028 Và Đây Là Lý Do Tại Sao!

Solo Leveling Mùa 3 Sẽ Bấm Máy Vào Dịp Thế Vận Hội Olympic 2028 Và Đây Là Lý Do Tại Sao!

27/08/2025

Người hâm mộ Solo Leveling trên toàn thế giới đang háo hức chờ đợi tin tức về Mùa 3 sau hai mùa thành công vang dội. Trong sự kiện truyền thông gần đây, nhà sản xuất Sota Furuhashi tại Aniplex đã bật mí mốc thời gian dự kiến, cho biết cá nhân ông muốn đợi đến kỳ Thế vận hội Olympic 2028 mới bắt đầu bấm máy. Tuy nhiên, ông nhanh chóng nói thêm rằng quyết định cuối cùng sẽ thuộc về xưởng phim hoạt hình A-1 Pictures.

Trong buổi giao lưu hỏi đáp gần đây với giới truyền thông, Furuhashi cũng háo hức chẳng kém gì người hâm mộ khi nói, “Tôi nghĩ, hơn ai hết, tôi là người nóng lòng chờ đợi Mùa 3 nhất.” Sau đó, ông nhấn mạnh đến khối lượng công việc khổng lồ, cho biết chỉ riêng hai mùa đầu tiên, họa sĩ hoạt hình phải làm việc cật lực để tạo ra 220.000 khung hình ấn tượng.

“Tất nhiên, tôi rất muốn cho họa sĩ hoạt hình một quãng thời gian để nghỉ ngơi,” Furuhashi nói tiếp, “Nếu tôi là người quyết định, tôi sẽ nói, hãy đợi đến kỳ Thế vận hội tiếp theo để xem Mùa 3 diễn ra như thế nào.” Liên quan đến Thế vận hội Mùa hè 2028 tại Los Angeles, ông nửa đùa nửa thật rằng quyết định cuối cùng tùy thuộc vào Atsushi Kaneko và ê-kíp tại A-1 Pictures.

Kaneko, nhà sản xuất phim hoạt hình tại A-1 Pictures, đã vui vẻ đảm nhận trách nhiệm này. Ông nói, “Không, không, không. Vậy thì bây giờ tùy tôi thôi.” Ông bày tỏ sự hào hứng muốn tiếp tục câu chuyện, song cũng đồng thời chỉ ra những thách thức lớn liên quan.

Kaneko giải thích rằng việc sản xuất một tập phim thường mất từ 10 đến 12 tháng, nhấn mạnh đến thời gian sản xuất khá dài. Ngoài ra, ông xem sự nhiệt tình của người hâm mộ toàn cầu là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến các quyết định trong tương lai, so sánh năng lượng của người hâm mộ với “quả cầu năng lượng” trong Dragon Ball – nỗ lực chung của người hâm mộ toàn cầu nhằm thúc đẩy tiến độ dự án.

Rahul Purini, giám đốc điều hành (CEO) của Crunchyroll, ủng hộ quan điểm về thời điểm bấm máy, nhấn mạnh lịch trình dày đặc của A-1 Pictures và sự cần thiết phải lên lịch cẩn thận cho Solo Leveling. Ông nói, “Các nhà sáng tạo muốn thực hiện nhiều chương trình. Anime rất được ưa chuộng. Vì vậy, nhu cầu là rất lớn, và chúng tôi phải tìm thời điểm thích hợp để bắt đầu mùa mới.”

Chi tiết từ cuộc giao lưu hỏi đáp đã tiết lộ sự hợp tác sâu rộng trong việc đưa Solo Leveling lên màn ảnh, đặc biệt nhấn mạnh mối quan hệ hợp tác với Crunchyroll để vươn ra toàn cầu. Furuhashi chia sẻ, “Số chuyến công tác nước ngoài của tôi đã tăng gấp năm lần.” Điều này chứng tỏ bộ anime đã được cả thế giới quan tâm, đón nhận.

Ko khen ngợi ê-kíp làm phim của mình, bày tỏ sự tin tưởng vào năng lực của họ, nhấn mạnh nỗ lực đầy thách thức nhưng cũng đáng trân trọng trong việc tạo hai phiên bản lồng tiếng Nhật – một phiên bản sử dụng tên tiếng Hàn để tôn trọng cộng đồng người hâm mộ toàn cầu, và phiên bản còn lại chuyển thể tiếng Nhật cho khán giả trong nước. Ko thừa nhận từ trước đến nay, chưa bao giờ nghe nói về một bộ anime thu âm đến hai lần, đồng thời nhấn mạnh nỗ lực vượt bậc của hãng phim nhằm làm hài lòng người hâm mộ toàn cầu.

Diễn viên lồng tiếng Michelle Rojas (Cha Hae-In) và Aleks Le (Sung Jin-Woo) chia sẻ cảm xúc về nhân vật. Rojas mô tả áp lực tâm lý khi thu âm cảnh đại chiến long trời lở đất, còn Le trải lòng về hành trình trưởng thành của nhân vật.

Việc Furuhashi đề cập đến mốc thời gian năm 2028 không được xem là thông báo chính thức, nhưng nó cho thấy cách tiếp cận nghiêm túc tương lai của Solo Leveling. Người hâm mộ trên toàn thế giới phải tiếp tục “giữ lửa,” kiên nhẫn chờ đợi thông tin cập nhật chính thức trong khi quá trình ra quyết định vẫn đang diễn ra tại A-1 Pictures.

Nguồn: Anime Senpai

Dịch: Toàn Vũ