Bài viết này hướng dẫn các bước vẽ cô gái mặc đồng phục học sinh theo phong cách anime ở góc nghiêng 3/4, đề cập chi tiết từ cấu trúc cơ thể đến tô màu, đổ bóng.

Bước 1 – Cấu trúc cơ thể

Bước đầu tiên, quan trọng nhất khi vẽ cơ thể là phải xác định đúng tỷ lệ cơ thể. Khi vẽ anime, tỷ lệ cơ thể hơi khác với người thật, nhưng nguyên tắc áp dụng vẫn như nhau.
Một cách để đo cơ thể là lấy đầu làm tham chiếu. Một cơ thể bình thường bao gồm cả đầu sẽ cao khoảng 7 – 8 đầu. Trong anime, đầu thường được vẽ lớn hơn so với thực tế. Vì vậy, bài viết này sẽ sử dụng chiều cao 6,5 đầu.
Phác thảo tỷ lệ ban đầu bằng cách vẽ phần đầu trước tiên, sau đó mới đến phần còn lại của cơ thể.
Cách phổ biến để phản ánh các khớp xương là vẽ vòng tròn. Bạn không nhất thiết phải vẽ theo cách này, song nó có thể hữu ích.
Khoảng cách từ thân đến phần dưới của chân gần bằng chiều cao của đầu và thân cộng lại.
Cánh tay dài hơn một chút so với thân (lưu ý cánh tay trong ví dụ này hơi dang ra).
Ngoài ra, cũng cần lưu ý rằng phần cơ thể cách xa người xem (đặc biệt là cánh tay) sẽ nhỏ hơn phần cơ thể nằm gần người xem do luật phối cảnh.
Xem thêm Hướng Dẫn Vẽ Phối Cảnh Anime Cho Người Mới Bắt Đầu
Tìm hiểu về đường gióng

Những đường màu xanh trong ví dụ trên là đường gióng, giúp bạn vẽ dễ dàng hơn. Nhưng đã đề cập, vòng tròn giúp phản ánh các khớp xương, đóng vai trò là đường phân chia các bộ phận cơ thể.
Vẽ đỉnh đầu theo hình oval. Lý do vẽ hình oval một cách đầy đủ là nó giúp phát hiện dễ dàng hơn bạn có mắc sai sót hay không. Nếu chỉ vẽ một nửa, khi vẽ nửa còn lại, bạn mới thấy nó bất ổn.
Các đường nét trên cơ thể giúp xác định hình dạng 3D của nó. Đường giữa được sử dụng để giúp vẽ đúng phối cảnh, vì ở góc nghiêng 3/4, phía xa sẽ hẹp hơn một chút so với phía gần. Đường còn lại giúp xác định điểm kết thúc của mặt trước và điểm bắt đầu của mặt bên cơn thể. Về cơ bản, bạn vẽ hình dạng ban đầu của cơ thể dưới dạng khối hộp với các góc nhọn.
Bước 2 – Vẽ chi tiết trên khuôn mặt

Trên website của CMA có nhiều bài hướng dẫn cách vẽ khuôn mặt theo phong cách anime. Do đó, bài viết này sẽ không đi sâu vào chi tiết cách vẽ khuôn mặt theo phong cách anime.
Xem thêm:
04 Cách Vẽ Mắt Nhân Vật Manga Và Anime Đang Khóc
Hướng Dẫn Cách Vẽ Tóc Cho Nhân Vật Nam Manga Và Anime
Lưu ý trong bài viết này, khuôn mặt được vẽ ở góc nghiêng 3/4, nên theo luật phối cảnh, chi tiết ở phía xa của khuôn mặt sẽ được vẽ nhỏ và thấp hơn một chút. Bạn có thể bỏ qua sự thay đổi nhỏ về kích thước trừ khi vẽ cận cảnh khuôn mặt.
Khi phía xa của khuôn mặt cong ra xa người xem, mắt và lông mày ở phía xa cũng sẽ bị “ép lại” theo chiều ngang so với phía gần người xem.
Bước 3 – Vẽ tóc

Với kiểu tóc này, vẽ tóc ôm sát theo đường nét đỉnh đầu, và uốn gợn sóng nhẹ theo nhiều hướng khác nhau khi buông xuống.
Nhìn chung, khi vẽ tóc anime, bạn nên vẽ theo cụm. Cố gắng đa dạng hóa kích thước và hướng tóc để mang lại dáng vẻ tự nhiên hơn cho mái tóc.
Cân nhắc chia mái tóc thành mặt trước, mặt sau và hai bên cũng rất hữu ích, đặc biệt với kiểu tóc này, hoặc kiểu tóc tương tự.
Bước 4 – Vẽ trang phục

Cách vẽ trang phục cũng tương tự như vẽ tóc, vì chúng sẽ ôm sát theo đường nét cơ thể.
Vẽ áo sơ mi, áo len và ruy băng

Đối với áo sơ mi này, bạn vẽ tay áo khá rộng, cổ áo ôm sát cổ, do nó được ruy băng giữ chặt vào cổ.
Vẽ áo len trên bó, dưới rộng.
Khi vẽ ruy băng, một lần nữa, nhớ vẽ càng xa càng nhỏ lại theo đúng phối cảnh.
Vẽ váy

Váy đồng phục học sinh trong anime thường có các nếp gấp sắc nét quanh cơ thể. Nhìn chung, váy có dạng hình nón cụt.
Vẽ giày và vớ

Đối với vớ dài bó sát, về cơ bản chúng sẽ ôm sát chân. Đừng quên phần trên của vớ sẽ cong, vì chân có dạng hình trụ nằm dưới tầm mắt (xem lại bài viết Hướng Dẫn Vẽ Phối Cảnh Anime Cho Người Mới Bắt Đầu nếu cần giải thích thêm).
Đôi giày sẽ ôm theo đường nét bàn chân.
Bước 5 – Vẽ chi tiết nhỏ hơn

Vẽ những chi tiết nhỏ hơn trên khuôn mặt và trang phục. Sau khi thực hiện xong bước này, bạn có bức vẽ phác thảo hoàn chỉnh cô gái anime mặc đồng phục học sinh.
Vẽ nếp gấp quần áo

Vẽ một số nếp gấp trên trang phục. Hầu hết nếp gấp sẽ nằm gần phía dưới, nơi vải bắt đầu chùng xuống, và những chỗ như nách áo, nơi vải chịu tác dụng của lực.
Vẽ nếp gấp mép váy

Vẽ đường nét thể hiện mép váy. Những đường nét này chỉ hiện rõ ở bên trái bức vẽ, vì cuối cùng các nếp gấp sẽ quay sang phải, và mặt kia của nếp gấp sẽ biến mất.
Vẽ chi tiết giày và vớ

Đối với vớ, đi nét xuôi theo hình dáng của chân để phản ánh họa tiết hoa văn trên vớ. Đi nét nhạt. Đừng quên rằng chân có dạng hình tròn. Vì vậy, khoảng cách giữa các nét vẽ phải lớn ra khi vẽ đến phần giữa của chân hướng về phía người xem, rồi sau đó bóp lại khi chúng cong dần theo chiều dài của chân.
Đối với đôi giày, bạn chỉ cần điểm xuyến thêm chi tiết thú vị về mặt thiết kế để chúng trông bắt mắt hơn.
Bước 6 – Tô màu và đổ bóng

Bước tô màu nhân vật anime thực chất không quá phức tạp. Bạn chỉ cần tô màu phù hợp cho từng vùng vẽ.
“Cel Shading” là kỹ thuật đổ bóng không chuyển sắc (gradient), được áp dụng cho anime.
Để đổ bóng chân thực hơn, trước tiên chúng ta cần xác định vị trí nguồn sáng. Trong trường hợp này, nó sẽ nằm ở góc trái trên bức vẽ. Điều này có nghĩa bóng đổ sẽ nằm ở góc phải dưới.
Vùng bóng đổ sẽ nằm ở cổ, dưới ngực, dưới váy, và phía bên phải của các bộ phận cơ thể.
Tô màu, đổ bóng cho khuôn mặt và mái tóc

Mái tóc, mũi, môi dưới và mí mắt sẽ hắt bóng lên mặt. Đầu sẽ tạo bóng đổ lớn trên cổ.
Đối với mái tóc, vùng bóng đổ sẽ nằm ở mặt trong, phía sau. Ngoài ra, bạn có thể điểm xuyến thêm vài vệt sáng trên mái tóc.
Tô màu, đổ bóng cho phần thân

Đối với phần thân, như đã đề cập ở trên, bóng đổ sẽ nằm dưới ngực. Bên cạnh đó, còn có bóng đổ nhỏ hơn xung quanh các nếp gấp và ở góc phải dưới áo len, vì nó hướng ra xa nguồn sáng.
Tô màu, đổ bóng cho váy

Đối với váy, bóng đổ sẽ nằm trong khu vực nếp gấp. Tuy nhiên, khi các nếp gấp quay dần sang phải, bóng đổ sẽ kém rõ nét hơn.
Ngoài ra, váy cũng hắt bóng lên đôi chân.
Tô màu, đổ bóng cho giày và vớ

Cũng như phần thân, giày và vớ chỉ có bóng đổ dọc theo bên phải. Điểm thêm ánh sáng phản chiếu trên đôi giày nếu muốn mang lại vẻ sáng bóng cho chúng. Tuy nhiên, đừng tạo ánh sáng phản chiếu quá mạnh, kẻo đôi giày sẽ trông như được làm bằng thủy tinh.
Lời kết
Bài viết có nhiều nội dung hơi khó tiếp thu. Tuy nhiên, đừng lo lắng nếu bạn cảm thấy quá sức. Bạn chỉ cần thực hành riêng từng phần trong bài viết này là mọi thứ sẽ trở nên dễ dàng hơn.
Xem thêm:
Hướng Dẫn Từng Bước Vẽ Thân Hình Nhân Vật Nữ Anime
Hướng Dẫn Các Bước Vẽ Thân Hình Nhân Vật Nam Anime
Tham khảo thêm sách dạy vẽ:
Hay Vẽ Thì Vẽ Hay Tập 3 – Nhân Vật Chibi Dễ Thương
Hay Vẽ Thì Vẽ Hay Tập 4 – Nhân Vật Manga Thu Hút
Nguồn: Anime Outline
Dịch: Toàn Vũ